Nb Приведенный ниже код намеренно выполнен без использования библиотеки <math.h>
Nb 1 Ранее я уже задавал другой вопрос об этом коде, но другой вопрос. Это другой вопрос: Аппроксимация e ^ -x не возвращает правильное значение
Чтобы вычислить приближение:

Мне нужно работать со следующей формулой:

Я просто написал приведенный ниже код, чтобы сделать именно это.
Однако я вижу это, когда пытаюсь с большие значения для k
, я начинаю получать неточные результаты. Например, при подключении x=2
и k>=40
для получения значения e^-2
я не вижу правильных результатов, но с x=2
и 12<k<40
все выглядит нормально, и я получаю правильное значение: 0,135335. Я понимаю, что это связано с памятью, выделенной для значений, которые действуют как числитель и знаменатель, но мои вопросы:
- Максимум, что я могу сделать, чтобы исправить это, - это использовать
Long double
? И даже тогда, я думаю, снова есть ограничение памяти. - Как я могу определить, при каком
k
значении памяти недостаточно, и результаты начинают становиться неточными? Это сделано для того, чтобы я мог запретить пользователю вводить k
значений, которые go превышают этот порог.