Итак, я попытался сделать приложение, которое бы играло в шахматы. Однако по какой-то причине первое поле в моем представлении сетки для моей шахматной доски пустое (там, где находится черная ладья), когда игра начинается. Но как только я делаю первый ход, он оказывается с черной ладьей. У кого-нибудь была проблема с GridView в Android Studio раньше? Я приложу изображения ниже, а также мой код xml для экрана шахматной доски и свой код для GridView.
GridView перед первым перемещением GridView после первого перемещения
<Button
android:id="@+id/resignButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="4dp"
android:text="@string/resign"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/drawButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="1dp"
android:text="@string/draw"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/gridViewBoard"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<TextView
android:id="@+id/gameText"
android:layout_width="197dp"
android:layout_height="36dp"
android:layout_marginStart="18dp"
android:layout_marginTop="12dp"
android:layout_marginEnd="16dp"
android:text="@string/game_text"
android:textAlignment="center"
android:textColor="#000000"
android:textSize="25sp"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/resignButton"
app:layout_constraintHorizontal_bias="1.0"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/drawButton"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/aiButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/ai"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/undoButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="4dp"
android:text="@string/undo"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />
<GridView
android:id="@+id/gridViewBoard"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_marginStart="1dp"
android:layout_marginEnd="1dp"
android:layout_marginBottom="49dp"
android:columnWidth="60dp"
android:gravity="center_horizontal"
android:horizontalSpacing="0dp"
android:numColumns="8"
android:padding="0dp"
android:stretchMode="columnWidth"
android:verticalSpacing="0dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/drawButton" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
А вот код, который создает Board
package com.example.chess;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.GridView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.os.Bundle;
import com.example.chess.Model.Chess;
import com.example.chess.Model.Piece;
import com.example.chess.Model.Games;
import com.example.chess.Model.Move;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
//import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.GridView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.os.Bundle;
import java.util.*;
public class RecordedGamesActivity extends AppCompatActivity implements OnItemClickListener
{
private Chess chess;
private static boolean RUN_ONCE = false;
private SquareAdapter adapter;
private GridView board;
private ArrayList<Move> moves;
private ListIterator<Move> listIterator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_recorded_games);
if (!RUN_ONCE) {
RUN_ONCE = true;
this.chess = new Chess();
moves = Games.gamesPlayed.get(Games.index);
listIterator = moves.listIterator();
adapter = new SquareAdapter(this, chess.getBoard());
}
final GridView boardView = (GridView)findViewById(R.id.gridViewBoard);
boardView.setAdapter(adapter);
this.board = boardView;
}
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id)
{
if (!listIterator.hasNext())
{
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Replay Complete");
builder.setMessage("Quit replay?");
builder.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
startActivity(new Intent(RecordedGamesActivity.this, MainActivity.class));
RUN_ONCE = false;
finish();
}
});
}
Move move = listIterator.next();
chess.move(move.getStart(), move.getEnd());
adapter.notifyDataSetChanged();
board.setAdapter(adapter);
}
@Override
public void onBackPressed() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Exit");
builder.setMessage("Quit replay?");
builder.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
startActivity(new Intent(RecordedGamesActivity.this, MainActivity.class));
RUN_ONCE = false;
finish();
}
});
builder.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}
}