У меня есть основная c фиксированная анимация для элемента, которая запускается, когда пользователь нажимает «пробел»:
&.pop {
animation: pop 1s ease-in 20ms 1 normal both;
}
@keyframes pop {
0% {
transform: rotate(0deg);
transform-origin: 30px;
}
20% {
transform: rotate(-30deg);
transform-origin: 30px;
}
40% {
transform: rotate(-10deg) translate(-2px, -20px);
transform-origin: 30px;
}
60% {
transform: rotate(0deg) translate(0, -40px);
transform-origin: 30px;
}
80% {
transform: rotate(3deg) translate(2px, -20px);
transform-origin: 30px;
}
100% {
transform:translate(0,0);
transform-origin: 30px;
}
}
Теперь я хочу добавить различные другие анимации преобразования при нажатии клавиши, которые будут запускаться одновременно с текущей анимацией, например:
&.spin {
animation: spin 500ms ease-out 20ms 1 forwards;
}
@keyframes spin {
0% {
transform: rotateY(0);
}
100% {
transform: rotateY(180deg);
}
}
Итак, моя проблема в том, что когда я добавляю второй класс "spin", он проходит поверх моей первой "pop" анимации. как можно будет добавить его вместо наезда?