Итак, ребята, я создаю игру и в c конкретном случае у меня есть враг и игрок, которые случайным образом появляются в массиве 10x10, а затем враг должен двигаться к игроку, пока они не окажутся на соседних ячейках . Игрок управляется пользователем, и противник должен двигаться в его направлении, чтобы поймать его. Я уже начал и проверил поля массива и места, где может двигаться враг, но я понятия не имею, как это сделать. Вы можете мне помочь?
public void enemyMovement()
{
if(enemyAlive) {
if( enemy.getCurrentLine() == 0 ) {
if( enemy.getCurrentColumn() == 0 ) {
// only moves to right and down
}
else if( enemy.getCurrentColumn() == 9 ) {
// only moves to left and down
}
else {
// moves to the sides or down
}
}
else if( enemy.getCurrentLine() == 9 ) {
if( enemy.getCurrentColumn() == 0 ) {
// only moves up or right
}
else if( enemy.getCurrentColumn() == 9 ) {
// only moves up or left
}
else {
// only moves to the sides and up
}
}
else if ( enemy.getCurrentColumn() == 0 ) {
if( enemy.getCurrentLine() != 0 && enemy.getCurrentLine() != 9) {
// can go anywhere excepts left
}
}
else if( enemy.getCurrentColumn() == 9 ) {
if( enemy.getCurrentLine() != 0 && enemy.getCurrentLine() != 9) {
// can go anywhere excepts right
}
}
else {
// can goes anywhere
}
}
}