Как вы кодируете элементы управления сенсорным экраном Unity ui для получения ввода? - PullRequest
0 голосов
/ 01 августа 2020

У меня есть кнопки вправо, влево и вверх на экране (это 2D-игра). Я пытаюсь понять, как написать сценарий, чтобы, когда пользователь нажимает кнопки, они получали ввод и перемещали игрока вправо влево или вверх. Я смотрел некоторые обучающие программы на Youtube, но они появились за пару лет go, устарели и мне не подходят. Может ли кто-нибудь прислать мне сценарий или рассказать, как его закодировать (C#), чтобы он мог распознавать сенсорный ввод?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 августа 2020

Функции OnMouseDown , OnMouseUp , OnMouseDrag , OnMouseUpAsButton et c. отлично работают не только на P C, но и на Android.

Но не забывайте, что вы должны добавить BoxCollider2d в pbject, чтобы эти функции работали :)

...