Итак, у меня есть сцена в Pixi, в которой примерно 7-8 текстур. Пара просто выполняет зацикливание простых преобразований (например, крутится как веер и т. Д. c), некоторые из них - c.
Совершенно без взаимодействия с ним (он находится в отдельном окне), одно его присутствие заставляет мой MacBook Pro i7 16 ГБ с объемом памяти безумно нагреваться, и он занимает 50% ЦП.
Вот пример того, как я настраиваю одну из вращающихся анимаций. Есть что-нибудь подозрительное? Я не могу поверить, сколько энергии он потребляет, и я собираюсь выбросить весь свой код Pixi и просто использовать CSS, поскольку он кажется намного более эффективным.
rotorPositions.forEach((rotor, index) => {
const sprite = new PIXI.Sprite(resources.rotor.texture)
sprite.position.set(foregroundContainer.width/100 * rotor[0], foregroundContainer.height/100 * rotor[1])
foregroundContainer.addChild(sprite)
sprite.anchor.x = 0.5
sprite.anchor.y = 0.616
let speed = 0.03
sprite.zIndex = 3
if(index == 1){
speed = 0.04
sprite.rotation = 0.5
}
app.ticker.add(() => {
sprite.rotation += speed
})
})