Я новичок в программировании на Swift и хочу знать, как люди адаптируются к разным размерам экрана iPhone.
Если я правильно понимаю, все портретные iPhone устройства (например, * От 1023 * 4 до iPhone 11) имеют компактную ширину и обычную высоту. Таким образом, я не могу изменять размер пользовательских интерфейсов в зависимости от устройств iPhone. Приведенные ниже изображения - это то, над чем я работаю над своим личным проектом, однако, поскольку я не могу изменить размер пользовательского интерфейса в зависимости от iPhone устройств, я не вижу кнопку, когда меняю устройство на iPhone 4 а текстовые поля слишком велики для iPhone SE и iPhone 4.
iPhone 11
iPhone SE
iPhone 4
введите описание изображения здесь
Я могу изменить размер UI для iPhone 4 или iPhone SE, но это сделает UI для iPhone 8, 10, 11 слишком маленькими. Я видел, как некоторые люди задавали этот вопрос в Google, но ответы были на добавление вариаций к разным размерам ширины и высоты, чего я не искал.
Я хочу знать, как я могу внести изменения в пользовательский интерфейс для разные iPhone устройства (все они имеют одинаковую компактную ширину и обычную высоту), а также хотят знать, как разработчики адаптируются к универсальному дизайну (я имею в виду, что мои пользовательские интерфейсы для iPhone 4 и iPhone 11 очень разные) . Я надеюсь, что не многие люди больше используют iPhone 4, но я был так сбит с толку ...
Кроме того, лучше ли сначала создавать пользовательские интерфейсы с наименьшим размером экрана? Итак, в моем случае сначала создайте пользовательский интерфейс с iPhone 4 (что я не думаю, что многие люди используют), чтобы избежать таких проблем с пользовательским интерфейсом, как я.
Кстати, я использую раскадровку, пока что не Swift UI.