Я пытаюсь получить исходный и целевой порты ребра при подключении, но я могу получить местоположение целевого порта только с помощью следующего кода
var mxConnectionHandlerUpdateEdgeState =
mxConnectionHandler.prototype.updateEdgeState;
mxConnectionHandler.prototype.updateEdgeState = function (pt, constraint) {
//pt gives the x, y position on canvas
//constraint gives the target port (if exists) else null
// console.log(constraint);
mxConnectionHandlerUpdateEdgeState.apply(this, arguments);
};
есть ли более простой способ установить и получить portIds вершины на граничном соединении?