документы говорят:
Все преобразования выполняются базовой библиотекой MPFR
Однако do c для бэкэнда mpfr float заявляет:
Что следует знать при использовании этого типа:
- Созданный по умолчанию mpfr_float_backend равен нулю (обратите внимание, что это не поведение MPFR по умолчанию).
- Все операции используют округление до ближайшего .
(выделено мной)
Я обнаружил, что MPFR не имеет глобального переопределения округления по умолчанию, поэтому он указывает только c операции (присваивание и изменение точности), которые принимают mpfr_rnd_t
.
Вы это поняли, следовательно, ваш:
void setRoundingMode(boost::multiprecision::mpfr_float m, mpfr_rnd_t r)
{
mpfr_t tmp;
mpfr_init(tmp);
mpfr_set(tmp, m.backend().data(), r);
mpfr_clear(tmp);
}
Однако это не «устанавливает» «RoundingMode». Вместо этого он копирует значение во временное, используя этот режим округления , если требуется , а затем забывает о временном.
Это ... ничего не делает эффективно.
Итак ...
Как работает IO?
operator<<
вызывает:
template <class Backend, expression_template_option ExpressionTemplates>
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const number<Backend, ExpressionTemplates>& r)
{
std::streamsize d = os.precision();
std::string s = r.str(d, os.flags());
std::streamsize ss = os.width();
if (ss > static_cast<std::streamsize>(s.size()))
{
char fill = os.fill();
if ((os.flags() & std::ios_base::left) == std::ios_base::left)
s.append(static_cast<std::string::size_type>(ss - s.size()), fill);
else
s.insert(static_cast<std::string::size_type>(0), static_cast<std::string::size_type>(ss - s.size()), fill);
}
return os << s;
}
Пока все хорошо. Мясо находится в
std :: string s = r.str (d, os.flags ());
Реализация str(...)
ретранслирует от внешнего интерфейса (number<>
) к бэкэнд, и в итоге делает (среди множества разных вещей):
char* ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, static_cast<std::size_t>(digits), m_data, GMP_RNDN);
Итак, вот оно. Это просто жестко запрограммировано.
Если вы готовы сделать некоторые предположения, вы можете написать свою собственную упрощенную процедуру вывода (см. Ниже), но на самом деле я сомневаюсь, что вы так сильно заботитесь о округлении, если это просто для отображения.
Предполагая, что производительность не является основной проблемой (поскольку это в любом случае строковый ввод-вывод, который редко бывает быстрым или обязательным), я собираюсь предположить, что это больше ценно, чтобы иметь возможность фактически получить округленное число, так что вы можете распечатать его, используя существующие средства библиотеки.
Что такое округление, правда?
Округление в MPFR - это не то, что вы думаете: это не округлить до десятичных позиций. Он округляется до двоичных цифр в представлении.
Давайте продемонстрируем это, реализовав округление MPFR:
Live On Coliru
#include <iostream>
#include <boost/multiprecision/mpfr.hpp>
namespace bmp = boost::multiprecision;
namespace detail {
template <
unsigned srcDigits10, bmp::mpfr_allocation_type srcAlloc,
unsigned dstDigits10, bmp::mpfr_allocation_type dstAlloc
>
void round(
bmp::mpfr_float_backend<srcDigits10, srcAlloc> const& src,
mpfr_rnd_t r,
bmp::mpfr_float_backend<dstDigits10, dstAlloc>& dst)
{
mpfr_set(dst.data(), src.data(), r);
}
template <unsigned dstDigits10, unsigned srcDigits10, bmp::mpfr_allocation_type alloc>
auto round(bmp::mpfr_float_backend<srcDigits10, alloc> const& src, mpfr_rnd_t r) {
bmp::mpfr_float_backend<dstDigits10, alloc> dst;
round(src, r, dst);
return dst;
}
}
template <unsigned dstDigits10, typename Number>
auto round(Number const& src, mpfr_rnd_t r) {
auto dst = detail::round<dstDigits10>(src.backend(), r);
return bmp::number<decltype(dst)>(dst);
}
int main() {
using bmp::mpfr_float;
mpfr_float::default_precision(50);
mpfr_float const a("1.55");
std::cout << std::setprecision(20) << std::fixed;
for (mpfr_rnd_t r : {
MPFR_RNDN, /* round to nearest, with ties to even */
MPFR_RNDZ, /* round toward zero */
MPFR_RNDU, /* round toward +Inf */
MPFR_RNDD, /* round toward -Inf */
MPFR_RNDA, /* round away from zero */
MPFR_RNDF, /* faithful rounding */
MPFR_RNDNA, /* round to nearest, with ties away from zero (mpfr_round) */
})
{
std::cout << round<2>(a, r) << std::endl;
}
}
Печать
1.54687500000000000000
1.54687500000000000000
1.55468750000000000000
1.54687500000000000000
1.55468750000000000000
1.55468750000000000000
1.55468750000000000000
Итак, чего мы ждем?
Давайте повторно реализуем строковую форму:
Live On Coliru
#include <iostream>
#include <boost/multiprecision/mpfr.hpp>
namespace bmp = boost::multiprecision;
template <unsigned srcDigits10, bmp::mpfr_allocation_type alloc>
auto to_string(bmp::mpfr_float_backend<srcDigits10, alloc> const& src,
unsigned digits, mpfr_rnd_t r, std::ios::fmtflags fmtflags) {
std::streamsize org_digits(digits);
std::string result;
mpfr_exp_t e = 0;
char* ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, static_cast<std::size_t>(digits),
src.data(), r);
--e; // To match with what our formatter expects.
if (e != -1) {
// Oops we actually need a different number of digits to what we asked
// for:
mpfr_free_str(ps);
digits += e + 1;
if (digits == 0) {
// We need to get *all* the digits and then possibly round up,
// we end up with either "0" or "1" as the result.
ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, 0, src.data(), r);
--e;
unsigned offset = *ps == '-' ? 1 : 0;
if (ps[offset] > '5') {
++e;
ps[offset] = '1';
ps[offset + 1] = 0;
} else if (ps[offset] == '5') {
unsigned i = offset + 1;
bool round_up = false;
while (ps[i] != 0) {
if (ps[i] != '0') {
round_up = true;
break;
}
++i;
}
if (round_up) {
++e;
ps[offset] = '1';
ps[offset + 1] = 0;
} else {
ps[offset] = '0';
ps[offset + 1] = 0;
}
} else {
ps[offset] = '0';
ps[offset + 1] = 0;
}
} else if (digits > 0) {
mp_exp_t old_e = e;
ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, static_cast<std::size_t>(digits),
src.data(), r);
--e; // To match with what our formatter expects.
if (old_e > e) {
// in some cases, when we ask for more digits of precision, it
// will change the number of digits to the left of the decimal,
// if that happens, account for it here. example: cout << fixed
// << setprecision(3) << mpf_float_50("99.9809")
digits -= old_e - e;
ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, static_cast<std::size_t>(digits),
src.data(), r);
--e; // To match with what our formatter expects.
}
} else {
ps = mpfr_get_str(0, &e, 10, 1, src.data(), r);
--e;
unsigned offset = *ps == '-' ? 1 : 0;
ps[offset] = '0';
ps[offset + 1] = 0;
}
}
result = ps ? ps : "0";
if (ps)
mpfr_free_str(ps);
bmp::detail::format_float_string(result, e, org_digits, fmtflags,
0 != mpfr_zero_p(src.data()));
return result;
}
template <unsigned srcDigits10, bmp::mpfr_allocation_type alloc>
auto to_string(
bmp::number<bmp::mpfr_float_backend<srcDigits10, alloc>> const& src,
unsigned digits, mpfr_rnd_t r,
std::ios::fmtflags fmtflags = std::ios::fixed) {
return to_string(src.backend(), digits, r, fmtflags);
}
int main() {
using bmp::mpfr_float;
mpfr_float::default_precision(50);
mpfr_float const a("1.55");
std::cout << std::setprecision(20) << std::fixed;
for (mpfr_rnd_t r : {
MPFR_RNDN, /* round to nearest, with ties to even */
MPFR_RNDZ, /* round toward zero */
MPFR_RNDU, /* round toward +Inf */
MPFR_RNDD, /* round toward -Inf */
MPFR_RNDA, /* round away from zero */
MPFR_RNDF, /* faithful rounding */
MPFR_RNDNA, /* round to nearest, with ties away from zero (mpfr_round) */
})
{
std::cout
<< " -- " << to_string(a, 2, r)
<< ", " << to_string(a, 1, r)
<< " -- " << to_string(a, 2, r, std::ios::scientific)
<< ", " << to_string(a, 1, r, std::ios::scientific) << std::endl;
}
}
Печатает
-- 1.55, 1.5 -- 1.55e+00, 1.5e+00
-- 1.54, 1.5 -- 1.54e+00, 1.5e+00
-- 1.55, 1.6 -- 1.55e+00, 1.6e+00
-- 1.54, 1.5 -- 1.54e+00, 1.5e+00
-- 1.55, 1.6 -- 1.55e+00, 1.6e+00
-- 1.55, 1.5 -- 1.55e+00, 1.5e+00
-- 1.55, 1.5 -- 1.55e+00, 1.5e+00
Отказ от ответственности: я изначально отказался от кода, чтобы отказаться от поддержки нотации scientifi c, поэтому может быть не 100 % до номинала. Также не тестировалось с субнормальным, бесконечным, нан. YMMV
Заключительные мысли
Если действительно речь идет не о презентации, а о округлении чисел в памяти, вы можете построить новый mpfr_float из строкового представления.
My ожиданием в этом случае было бы действительно, что вам в первую очередь нужно десятичное число с плавающей запятой (cpp_dec_float
например).