Сначала создайте массив изображений, чтобы вы могли легко получить доступ ко всем своим изображениям. Всякий раз, когда вы создаете изображение, поместите его sh в массив:
var images = [];
function showCoords(event)
{
var randomNum = Math.floor(Math.random() * myPix.length);
var yourImage = document.createElement("img");
yourImage.src = myPix[randomNum] ;
yourImage.classList.add("mystyle");
yourImage.style.cssText = " width:360px;height:auto;position:fixed;top:" + event.clientY + "px;left:" + event.clientX + "px;";
images.push([yourImage,0,0]); // this line is where we add the image.
//In the same sub-array, put a number, 0, to store the image's age, and a velocity, 0, to make the physics look good. These will be used later.
document.body.appendChild(yourImage);
}
Чтобы анимировать ваши изображения, вам нужно настроить какой-то анимированный l oop и вызвать его в setInterval
:
animate = function(){}
setInterval(animate,5); // choose whatever interval you want. Here, it is called every 5 milliseconds
Внутри функции анимации нам нужно добавить logi c, чтобы изменить положение каждого изображения:
animate = function(){
for(image of images){ // loop over all elements of our array
image[1] += 1; //increase the age
if(image[1] > 400){ //if old enough, fall
image[2] += 0.1; //accelerate, tweak this value to change how strong gravity is
currentTop = parseFloat(image[0].style.top.replace("px","")); // get the current y position
currentTop += image[2]; //move
newTop = String(currentTop) + "px"; //change back to string
image[0].style.top = newTop; //set the attribute
if(newTop > document.documentElement.clientHeight){ //if off-screen, remove it
document.body.removeChild(image[0]);
images.splice(images.indexOf(image),1); //remove from array
}
}
}
}
Теперь вам должно быть хорошо go . Я протестировал это в Chrome, и это сработало для простого случая, когда у меня было только одно изображение на экране; надеюсь, я не допустил никаких опечаток, написав это здесь. Чтобы изменить скорость, либо измените значение ускорения, либо измените время в setInterval. Надеюсь, это поможет!
Изменить: здесь - это рабочий jsFiddle. Мне пришлось использовать промежутки вместо изображений, потому что у меня нет ваших точных файлов изображений, но все остальное то же самое.