Изображение космического корабля не двигается. В моем коде есть ошибка? - PullRequest
1 голос
/ 09 июля 2020

Я использую книгу под названием Python Cra sh Course by Eri c Matthes. Часть книги посвящена проектам кода python, и я начал писать код для игры Alien Invasion. Я приложил код, написанный до сих пор, чтобы игра работала, но всякий раз, когда я запускаю код, космический корабль не перемещается, независимо от того, нажимаю ли я правую или левую клавишу на клавиатуре. Я запускал код несколько раз, но мой редактор не сообщает об ошибках. Что-то мне нужно исправить в моем коде? Буду очень признателен, если кто-то знает, как это исправить. Код Alien_invasion.py:

import sys

import pygame

from settings import Settings
from ship import Ship

class AlienInvasion:
    """Overall class to manage game assets and behavior."""

    def __init__(self):
        """Initialize the game, and create game resources."""
        pygame.init()
        self.settings = Settings()

        self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
        pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

        self.ship = Ship(self)

        # Set the background color.
        self.bg_color = (230, 230, 230)

    def run_game(self):
        """Start the main loop for the game."""
        while True:
            self._check_events()
            self.ship.update()
            self._update_screen()
            # Redraw the screen during each pass through the loop.
    def _check_events(self):
        """Respond to keypresses and mouse events."""
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    self.ship.moving_right = True
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                    self.ship.moving_left = True

            elif event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    self.ship.moving_right = False
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                    self.ship.moving_left = False

                    # Move the ship to the right.
                    self.ship.rect.x += 1

    def _update_screen(self):
        """Update images on the screen, and flip to the new screen."""
        self.screen.fill(self.settings.bg_color)
        self.ship.blitme()

        pygame.display.flip()

if __name__ == '__main__':
    # Make a game instance, and run the game.
    ai = AlienInvasion()
    ai.run_game()

Код Ship.py:

import pygame

class Ship:
    """A class to manage the ship."""

    def __init__(self, ai_game):
        """Initialize the ship and set its starting position."""
        self.screen = ai_game.screen
        self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()

        # Load the ship image and get its rect.
        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()

        # Movement flags
        self.moving_right = False
        self.moving_left = False

    def update(self):
        """Update the ship's position based on the movement flag."""
        if self.moving_right:
            self.rect.x += 1
        if self.moving_left:
            self.rect.x -= 1

        # Start each new ship at the bottom center of the screen.
        self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom

    def blitme(self):
        """Draw the ship at its current location."""
        self.screen.blit(self.image, self.rect)

Код Settings.py:

class Settings:
    """A class to store all settings for Alien Invasion."""

    def __init__(self):
        """Initialize the game's settings."""
        # Screen settings
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (230, 230, 230)
...