Я работаю над фильтром (меньше) в pset4, и у меня полностью проверены все остальные функции, но когда я запускаю check50, я получаю следующие ответы для размытия:
:( blur correctly filters middle pixel
expected "127 140 149\n", not "120 140 150\n"
:( blur correctly filters pixel on edge
expected "80 95 105\n", not "40 50 60\n"
:( blur correctly filters pixel in corner
expected "70 85 95\n", not "10 20 30\n"
:( blur correctly filters 3x3 image
expected "70 85 95\n80 9...", not "10 20 30\n40 5..."
:( blur correctly filters 4x4 image
expected "70 85 95\n80 9...", not "10 20 30\n40 5..."
Это первое делает вид, будто я делаю какую-то ошибку округления (хотя и очень непоследовательную, округляя сначала di git вниз, а затем последнее di git вверх), но затем ошибки становятся более странными и странно для меня, когда изображения становятся больше, пока последний массив, который я генерирую:
10 20 30
40 50 60
70 80 90
100 110 120
110 130 140
120 140 150
130 150 160
140 160 170
195 204 213
205 214 223
225 234 243
245 254 253
50 28 90
0 0 0
255 255 255
85 85 85
Я не уверен, как я начал это делать, но мне это совсем не нравится. Может ли кто-нибудь дать мне совет относительно того, что я здесь делаю не так? Большое спасибо за ваше время. Код ниже:
void blur(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
// copy the image
// figure out blur data from the original picture and apply to the copy
RGBTRIPLE tempArray[height][width];
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int validPixels = 0;
// cycle through area around a pixel
for (int blurRadiusX = -1; blurRadiusX > 1; blurRadiusX++)
{
for (int blurRadiusY = -1; blurRadiusY > 1; blurRadiusY++)
{
// check area around pixels to see if it's at a valid location
if ((i + blurRadiusX > 0) && (i + blurRadiusX < (height - 1)) && (j + blurRadiusY > 0) && (j + blurRadiusY < (width - 1)))
{
// an array adding all the values up, to be averaged out later
tempArray[i][j].rgbtRed = tempArray[i][j].rgbtRed + image[i + blurRadiusX][j + blurRadiusY].rgbtRed;
tempArray[i][j].rgbtGreen = tempArray[i][j].rgbtGreen + image[i + blurRadiusX][j + blurRadiusY].rgbtGreen;
tempArray[i][j].rgbtBlue = tempArray[i][j].rgbtBlue + image[i + blurRadiusX][j + blurRadiusY].rgbtBlue;
validPixels++;
}
}
// if there are enough bytes to add these correctly, add and then divide by valid pixels
// this should be applied to the image after tempArray is fully populated
image[i][j].rgbtRed = round(tempArray[i][j].rgbtRed / validPixels * 1.00);
image[i][j].rgbtGreen = round(tempArray[i][j].rgbtGreen / validPixels * 1.00);
image[i][j].rgbtBlue = round(tempArray[i][j].rgbtBlue / validPixels * 1.00);
}
}
}
return;
}
А вот страница CS50 о наборе задач: https://cs50.harvard.edu/x/2020/psets/4/filter/less/