поэтому после того, как черный ящик сжимается, а затем расширяется, я хочу, чтобы эти 2 цветных прямоугольника выходили из черного фона (звучит немного запутанно, но вы поймете, что я имею в виду). Есть ли причина, по которой эти красочные коробки, которые я пытаюсь сделать, мигают, а не остаются?
import os
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = "%d, %d" %(250, 10)
import pygame
import random
pygame.init()
SIZE = (650, 650)
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
RED = (255, 0, 0)
BLACK = (0, 0, 0)
x = 650
y = 650
count = 0
secx = 1
secy = 1
firstsx = 325
firstsy = 325
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
if x >= 1:
x -= 1
y -= 1
count += 1
randcolor = (random.randint(0,255)), (random.randint(0,255)),(random.randint(0,255))
pygame.draw.rect(screen, randcolor, (1,1, x, y))
pygame.draw.rect(screen, BLACK, (0,0, x, y))
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(3)
if count > 649:
count += 1
secx = count-650
secy = count-650
pygame.draw.rect(screen, BLACK, (0,0, secx, secy))
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(3)
if count > 1399:
count += 1
firstsx -= 1
firstsy -= 1
randcolor = (random.randint(0,255)), (random.randint(0,255)),(random.randint(0,255))
pygame.draw.rect(screen, randcolor, (325,0, firstsx, firstsy))
pygame.draw.rect(screen, randcolor, (0,325, firstsx, firstsy))
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(3)