Привет, я пытаюсь создать собственные кнопки на единстве (трапеции). Я успешно создал видимую область в Photoshop и импортировал ее как Sprite 2D UI, как показано на следующем изображении:
Проблема возникает, когда я пытаясь выбрать одну из кнопок в игре, их границы перекрывают друг друга, поскольку прозрачная область все еще рассматривается как часть области кнопки, на которую можно нажимать. Как я могу это удалить?
EDIT:
Практически, когда я импортирую, я хочу, чтобы квадраты не учитывались образ. Мне нужно обрезать края оранжевой области sh этим, а не всю область (то есть включая прозрачные коробки).