Я пытаюсь получить доступ к SMB Share Drive из приложения Unity, UWP на hololens, и я попытался следовать подходу, описанному по следующей ссылке:
Как получить доступ к локальной сети (SMB) в UWP?
Я определил необходимые (возможности, цели общего доступа и ассоциации типов файлов) в Package.appxmanifest, как вы можете видеть на следующем снимке экрана:
В моем скрипте Unity я определяю следующее:
if ENABLE_WINMD_SUPPORT &&! UNITY_EDITOR
StorageFolder folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(@"\\DESKTOP2GEQQ3D\FolderModels");
"await «никогда не возвращается, и я получаю следующую ошибку:
« FileNotFoundException: невозможно найти указанный файл. ».
Есть идеи, почему ожидание никогда не возвращается и застревает навсегда ?? Конечно, если бы StorageFolder не смог получить доступ к «FolderModels», я бы получил ошибку «UnauthorizedAccessException».
Мой SMB Share Drive виден для всех других сетей, мой Hololens находится в той же сети, что и SMB Share Drive ... У меня заканчиваются идеи ...