В пользовательском интерфейсе:
AudioService.setSpeed(1.8); // 1.8x speed
В фоновой задаче:
@override
void onSetSpeed(double speed) {
_audioPlayer.setSpeed(speed);
}
Они работают так же, как seekTo
и onSeekTo
в примере проекта (который можно использовать в качестве руководства), за исключением того, что параметр представляет скорость, а не позицию поиска.