Я установил Unity на linux, и, похоже, все работает должным образом при разработке игр в стандартной модели. Однако, когда я настроил проект для разработки ECS, установив следующие пакеты:
- Burst 1.3.0
- Entities 0.11.0
- Hybrid Renderer 0.5. 1
- Jobs 0.2.10
- Mathematics 1.1.0
При создании пустого 2D-проекта я получаю следующую ошибку:
Library/PackageCache/com.unity.2d.animation@3.2.2/Runtime/TransformAccessJob.cs(196,62): error CS1061: 'NativeHashMap<int, TransformAccessJob.TransformData>' does not contain a definition for 'Length' and no accessible extension method 'Length' accepting a first argument of type 'NativeHashMap<int, TransformAccessJob.TransformData>' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Версия Unity: 2019.3.14f1 Personal
Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема?