Проблема с рендерингом приложения Electron на Mac - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2020

Я разработал электронное приложение в windows. Он отлично работает на windows и linux. Но выдает ошибку в MacOS Catalina.

Когда я делаю npm start , приложение запускается, но все элементы отключены. В сети отображается ENABLE JAVASCRIPT.

Я новичок в электронике. Пожалуйста, дайте мне знать, требуется ли дополнительная настройка для Ma c или я ошибаюсь.

Это мой электрон. js файл

const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require("path");
const isDev = require("electron-is-dev");
let mainWindow;

function createWindow () {
  // Create the browser window.
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 1200,
    height: 800,
    icon: ""
  });

  // and load the index.html of the app.
  mainWindow.loadURL(
      isDev ? "http://localhost:3000" : `file://${path.join(__dirname, "../build/index.html")}`
  );
  mainWindow.on("closed", () => (mainWindow = null));

  // Open the DevTools.
  // mainWindow.webContents.openDevTools()
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on("ready", createWindow);

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
  // On macOS it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

app.on('certificate-error', (event, webContents, url, error, certificate, callback) => {
  // On certificate error we disable default behaviour (stop loading the page)
  // and we then say "it is all fine - true" to the callback
  event.preventDefault();
  callback(true);
});

app.on('activate', () => {
  // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) {
    createWindow();
  }
});

// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.
...