Unity 2020.1.0b12.3931 - Объекты из сцены 2 видны в сцене 1 - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2020

Я не знаю, это какая-то ошибка или (что вполне вероятно) я что-то делаю не так, но у меня две сцены.

menuScene - отправная точка, и предполагается, что у нее нет ничего, кроме холста с некоторыми полями ввода, ползунками, метками и кнопкой.

При нажатии кнопки происходит переход к gameScene, который (по умолчанию) содержит некоторые объекты.

Это то, что я вижу при запуске проекта:

enter image description here

Что мне нужно сделать, чтобы при запуске отображался только menuScene?

1 Ответ

1 голос
/ 16 июня 2020

В целом: Unity 2020.1.0b12 - это БЕТА версия, и, скорее всего, в ней будет много ошибок. Если вы не исследуете самые новые функции, а хотите реализовать серьезный проект, вам следует придерживаться последней стабильной версии Unity (в настоящее время 2019.4 LTS).


Вы открыли обе ваши сцены в редакторе! В вашей Иерархии я вижу обе сцены menuScene и gameScene.

В этом случае SceneManager.Load загружает вашу уже существующую, но в настоящее время выгруженную (отключенную) сцену (в основном только включает ее), но сохраняет другие сцены на месте.


Примечание что в редакторе Редактирование нескольких сцен возможно, и даже если вы затем запустите режим PlayMode, обе сцены все еще будут.

Однако в сборке позже только самая верхняя сцена списка в Настройки сборки загружается в одиночном режиме!


Последующая ошибка, которую вы получили, связана с тем, что ваши сцены не добавлены в Настройки сборки . Просто перетащите две ваши сцены в список в настройках сборки.

Затем откройте только первую сцену в редакторе (щелкните Remove на других), а затем снова войдите в PlayMode. Теперь он должен загрузить ваши сцены в одиночном режиме

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...