Я использую Unity с C# и пытаюсь получить доступ к текстовому файлу в папке StreamingAssets с помощью Streamreader на устройстве Android, и хотя я нашел пару решений, предложенных для получения пути в документах и разных потоках, похоже, что они не работают, поэтому либо они устарели, либо я делаю что-то действительно неправильно (в P C он работает как обычно, поэтому код правильный, за исключением android, этот путь неверен). Я использую Unity 2018 на всякий случай. Подскажите, пожалуйста, как мне получить путь к моему файлу в Android? Заранее большое спасибо за любую подсказку =) PS Я использую readline позже для доступа к файлу, на всякий случай, если требуются другие методы, поскольку я читал, что папка потоковых ресурсов, возможно, не позволяла использовать Streamreader, тогда мне нужно читать строку за строкой