Я столкнулся с проблемой, при которой метод удаления не вызывается после изменения экрана во флаттере. Прежде всего, это исходный код. вот так.
onTap: () {
Navigator.pop(context); Navigator.pushNamed(context, '/edit_profile');
},
Выше всего лишь часть кода, которая вызывается после щелчка по одному из элементов из списка ящиков. В GameState
метод dispose не вызывается, почему?