Я думаю, вам нужно добавить скобки после Rigidbody2D, например:
using UnityEngine;
public class characterController : MonoBehaviour {
public Rigidbody2D rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>;
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
rb.AddForce(Vector2.up * 500);
}
}
}
Чтобы снова избежать этой проблемы, попробуйте внимательно прочитать сообщение об ошибке. Например, этой проблемы можно было легко избежать, прочитав документацию по GetComponents.