У меня возникла проблема, я написал систему поднятия объектов на юниты и решил добавить анимацию поднятия предметов. Я создавал скрипт строго по объектам, потому что каждый скрипт привязан к определенному c объекту.
Суть проблемы:
При запуске аниматора (animator.play) - анимация выполняется, НО НА САМЫМ ОБЪЕКТЕ. Помогите решить проблему
Ps GameObject не удается подключить к аниматору
private Animator myAnimator; - some animator
public GameObject item0; - item of taken
public GameObject E; - it's hint
public GameObject Player; - some player
public GameObject AtachedSide;
myAnimator = GetComponent <Animator> ();
myAnimator.Play("TakeItem");