Я собираю и кладу спрайты друг на друга, и я делаю это, выбирая их случайным образом из массива. Чтобы создать иллюзию того, что они не повторяются, очень важно, чтобы они не были одинаковыми.
Как мне добиться этого, не добавляя к моему массиву и, следовательно, выводя мой индекс за пределы массива? `
//Random Sprite Value
int bloodSprite = Random.Range(0, 12);
int bloodSprite2 = Random.Range(0, 12);
if (bloodSprite == bloodSprite2)
{
// what do I write here? (if here)
}