Я разрабатываю игру с использованием игрового движка Korge.
Я пытался изменить ширину NinePatch, который прикреплен к FixedSizeContainer, но при запуске этого кода стороны изображения NinePatch искажались.
val scoreBg=ninePatch(resourcesVfs["gamescreen/scorebg.9.png"].readNinePatch(),
40.0,30.0){}
.position(40.0,40.0) //<-- rendering correctly
val score=text("0",font = font).centerOn(scoreBg)
val scoreUpdateFun:(score:Int)->Unit = {
val text="$it"
val len=text.length
scoreBg.width=30+len*10.0//<---- changes width but distorts sides
score.text="$it"
}
scoreUpdateFun(100)
Какой правильный метод изменения ширины / высоты?
Обновление-1
Автор: Korge docs , Я использовал расширенную версию NinePatch, в которой используется NinePatchBitmap32 KorIM, совместимый с растровым изображением IntelliJ 9-patch.
Когда я переключился на нормальный NinePatch
с NinePatchEx
, он работает нормально. Но я не могу использовать растровое изображение с 9 патчами напрямую
Я изменил код на
val scoreBg=ninePatch(
atlas["scorebg2.png"],40.0,30.0,
53.0/119.0, 47.0/101.0, 52.0/119.0, 47.0/101.0)
.position(40.0,40.0)
Update-2
Я обнаружил открытый проблема связана с моей проблемой
В моей игре используется версия Korge 1.13.9.0