Вам просто нужно вызвать setState
в конце функции, чтобы он отразил изменения -:
usePriest = (evt, id) => {
const num = 3;
// your old code
this.setState({ rear,bottom2,bottom3,bottom,player1, player2, player3, player4, mycards })
}
Фактически в JS вещи копируются по ссылке, так что фактически мы напрямую изменяя состояние. Это лучшее решение для того же -:
usePriest = (evt, id) => {
const num = 3;
const { rear,bottom2,bottom3,bottom,player1, player2, player3, player4, mycards } = this.state;
var whichPlayer;
switch(num){
case 1:
this.setState({whichPlayer: player1[0], rear: [...rear, 0: card6, 1: whichPlayer]});
break;
case 2:
this.setState({whichPlayer: player2[0], bottom: [...bottom, 0: card6, 1: whichPlayer]});
break;
case 3:
this.setState({whichPlayer: player3[0], bottom2: [...bottom2, 0: card6, 1: whichPlayer]});
break;
case 4:
this.setState({whichPlayer: player4[0], bottom3: [...bottom3, 0: card6, 1: whichPlayer]});
break;
}
}