Я использую этот шейдер освещения с открытым исходным кодом Volumetri c с момента его выпуска, но после достижения единства после длительного перерыва шейдер переставал работать в сборках. В редакторе и после сборки игры . Я очень мало разбираюсь в шейдерах и почти не понимаю, как работает этот. Если кто-нибудь знает, как работают шейдеры, файлы находятся здесь