Я создал производный настраиваемый элемент управления под названием wxSortedTreeCtrl, производный от wxTreeCtrl. Часть файла wxcp:
"m_templateClasses": [{
"m_includeFile": "wxSortedTreeCtrl.h",
"m_allocationLine": "wxSortedTreeCtrl.cpp",
"m_className": "wxSortedTreeCtrl",
"m_xrcPreviewClass": "wxTreeCtrl",
"m_events": []
}]
Теперь он не генерирует правильный #include, а только это в * Base.h:
...
#include <wx/treectrl.h>
#include <wx/textctrl.h>
wxSortedTreeCtrl.h // This is wrong.
#include <wx/menu.h>
...
wxTreeCtrl* m_treeCtrlProfiles;
wxSortedTreeCtrl* m_sortedTreeProfiles; // OK
wxPanel* m_panelRightProfiles;
Когда я закрываю wrCrafter и открываю его, файл wxcp и замените "m_includeFile": "wxSortedTreeCtrl.h" на "m_includeFile": "#include ", wxCrafter отменяет это и по-прежнему генерирует неправильное включение (без #include). Итак, я попробовал следующее:
"m_templateClasses": [{
"m_includeFile": "#include <wxSortedTreeCtrl.h>",
"m_allocationLine": "wxSortedTreeCtrl.cpp",
"m_className": "wxSortedTreeCtrl",
"m_xrcPreviewClass": "wxTreeCtrl",
"m_events": []
}]
К сожалению, * Base.h перезаписывается каждый раз, когда я генерирую новый код, поэтому взлом есть не лучшее решение. Есть идеи?