Я загрузил образец проекта из здесь (hapti c sampler) и не могу запустить его из-за нескольких проблем. Я решил подписать идентификатор.
В сообщениях об ошибках говорится:
~ / PlayingACustomHapticPatternFromAFile / HapticSampler / ViewController.swift: 66: 19: Тип «CHHapticEngine.StoppedReason» не имеет член gameControllerDisconnect
~ / PlayingACustomHapticPatternFromAFile / HapticSampler / ViewController.swift: 68: 19: Тип CHHapticEngine.StoppedReason не имеет элемента engineDestroyed
С вами случаются такие же проблемы?
Как я могу решить эту проблему?
Вот моя спецификация среды.
введите описание изображения здесь
Hapti c обратная связь требует фактического устройства, поскольку в нем используется вибромотор. Его нельзя запустить на тренажере. Вот почему вы получаете сообщение об ошибке «Не удалось создать движок!». Чтобы исправить это, подключитесь к реальному устройству, выберите команду в «Подписывание и возможности» и запустите.
Проблема в том, что перечисления
.gameControllerDisconnect
и
.engineDestroyed
были введены в iOS 14, Xcode 12 beta. Но вы используете более раннюю версию, поэтому, как говорится в сообщении об ошибке, их не существует.
Замените следующие строки ViewController.swift Line 48 в функции createEngine().
ViewController.swift Line 48
createEngine()
if engine == nil { print("Failed to create engine!") }
на:
guard let engine = engine else { print("Failed to create engine!") return }
Это должно устранить текущие ошибки компиляции + выполнения. получение