Я хочу сделать второй атрибут «name» для каждого SpriteNode следующим образом:
var MySprite = SKSpriteNode()
MySprite.name = "Sprite5"
MySprite.secondName = "FireGuy"
как мне выполнить sh это? Я пробовал использовать классы, но если мне это нравится:
class MySprite: SKSpriteNode{
var secondName = String()
}
, тогда я не могу этого сделать:
for nodes in self.children{
if node.secondName == "FireGuy"{
print("yay!")
}
}
Значение типа «SKNode» не имеет члена «secondName»