Я работаю над проектом, разработка которого началась в 2014 году. Теперь игра почти готова, и мы решили перейти на OpenJDK.
Проблема в том, что мне не удается синхронизировать версии. Наша версия gradlew 2.12 , gdxVersion 1.9.2 .
Я начал с OpenJDK 14 и попытался увеличить версии всех библиотек, которые мы используйте gradlew, launch4j, prougard, gdxVersion, johnrengelman.shadow, gson ... И после долгой боли у меня появилось ощущение, что я вращаюсь по кругу.
Итак, я отказался от идеи изменения наш проект и искал OpenJDK, который бы работал. Получилось OpenJDK 8 . Но он очень старый и имеет только 32-битную версию . Мы не хотим ограничиваться 32 битами ...
Обновление: Мне не удалось найти 64-битную версию для Windows на официальном сайте. (https://openjdk.java.net/projects/jdk8/ ) И я не уверен, насколько разумно придерживаться этой версии.
Интересно, что вы предлагаете в таких ситуациях, с чего начать?
Стоит ли начинать из libGDX 1.9.10? Какая версия OpenJDK?