libGDX java P C game: какие версии gradlew / OpenJDK использовать - PullRequest
2 голосов
/ 02 августа 2020

Я работаю над проектом, разработка которого началась в 2014 году. Теперь игра почти готова, и мы решили перейти на OpenJDK.

Проблема в том, что мне не удается синхронизировать версии. Наша версия gradlew 2.12 , gdxVersion 1.9.2 .

Я начал с OpenJDK 14 и попытался увеличить версии всех библиотек, которые мы используйте gradlew, launch4j, prougard, gdxVersion, johnrengelman.shadow, gson ... И после долгой боли у меня появилось ощущение, что я вращаюсь по кругу.

Итак, я отказался от идеи изменения наш проект и искал OpenJDK, который бы работал. Получилось OpenJDK 8 . Но он очень старый и имеет только 32-битную версию . Мы не хотим ограничиваться 32 битами ...

Обновление: Мне не удалось найти 64-битную версию для Windows на официальном сайте. (https://openjdk.java.net/projects/jdk8/ ) И я не уверен, насколько разумно придерживаться этой версии.

Интересно, что вы предлагаете в таких ситуациях, с чего начать?

Стоит ли начинать из libGDX 1.9.10? Какая версия OpenJDK?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 августа 2020

Мне удалось обновить проект.

Используемые мной версии:

  1. openjdk version «12.0.1» 2019-04-16
  2. gdxVersion = ' 1.9.10 '
  3. Gradle 5.1.1
  4. ' com.github.johnrengelman.shadow 'версия' 5.2.0 '
  5. ' edu.s c .seis .launch4j 'версия' 2.4.6 '

Необходимо было немного изменить файлы build.gradle .

...