Я пытаюсь реализовать межсерверные ставки на Unity для рекламы в Facebook, используя это руководство .
В основном я пытаюсь создать собственное посредничество с моим собственным логом c.
В руководстве указано, что мне нужно получить user.buyeruid из мобильного приложения и использовать его с моего сервера. В руководстве также объясняется, где я могу получить это свойство на android или iOS.
Есть ли способ получить свойство из пакета Unity facebook SDK или пакета Unity Audience Network SDK? (оба добавлены в мой проект Unity)