Я хочу разработать фреймворк и хотел бы спросить, следует ли включать класс Utility.
Почти все мои классы TestNG нуждаются в нескольких общих методах. Я бы хотел, чтобы классы были доступны с помощью этих общих методов
Я немного опасаюсь по поводу классов Utility, но если TestNG сохраняет объекты в памяти на протяжении всего выполнения, я бы предпочел иметь одну stati c класс, загруженный в память и доступный для всех классов. ), поскольку память будет освобождаться для G C после каждого запуска.
Может ли кто-нибудь помочь по следующим вопросам:
- как TestNG управляет объектами
- Следует ли мне создавать класс Utility или go для композиции?
Спасибо.