SDL2.dll не может быть найден Visual Studio 2017, даже если он существует в папке lib SDL? - PullRequest
0 голосов
/ 02 августа 2020

Я делаю файл шаблона для игрового движка SDL на C ++. Моя сборка действительно базовая c, и я исправил все синтаксические и функциональные ошибки, но по какой-то причине Visual Studio не распознает файл SDL2.dll, даже если он существует в папке lib (которую я уже добавил в проект. дополнительные библиотеки). Папка include также связана с проектом, и, похоже, здесь нет никаких проблем.

Полный журнал ошибок:

'2DGameEngine.exe' (Win32): Loaded 'C : \ Пользователи \ omers \ source \ repos \ Project2 \ x64 \ Debug \ 2DGameEngine.exe '. Символы загружены. «2DGameEngine.exe» (Win32): загружено «C: \ Windows \ System32 \ ntdll.dll». Не удается найти или открыть файл PDB. '2DGameEngine.exe' (Win32): загружено 'C: \ Windows \ System32 \ kernel32.dll'. Не удается найти или открыть файл PDB. '2DGameEngine.exe' (Win32): загружено 'C: \ Windows \ System32 \ KernelBase.dll'. Не удается найти или открыть файл PDB. Поток 0x5b44 завершился с кодом -1073741515 (0xc0000135). Поток 0x56b4 завершился с кодом -1073741515 (0xc0000135). Программа «[16436] 2DGameEngine.exe» завершилась с кодом -1073741515 (0xc0000135) «Зависимая dll не найдена».

Будем очень признательны за любую помощь!

...