Как эффективно вычислять расстояния Хэмминга с помощью Vulkan - PullRequest
0 голосов
/ 05 мая 2020

Каков эффективный способ вычисления расстояний / числа всплывающих окон между битовыми строками (предположим, 32- или 64-битные целочисленные указатели) на GPU с помощью Vulkan API. Из того, что я видел, в API нет встроенной поддержки c, как в CUDA. Возможно ли что-то появится в будущей версии или расширении API?

...