Ошибки с проектом Java Drum Machine Midi - PullRequest
0 голосов
/ 26 мая 2020

Я скопировал код из главы 13 книги Head First Java, page 420, чтобы изучить и поиграть, но код, похоже, не работает так, как рекламируется.

Прежде всего, бит не начинается при первом входе на GUI. Если я помещаю тарелку spla sh на первую долю, чтобы начать ритм, и малый барабан на долю 3, программа воспроизводит: Snare - spla sh.

Во-вторых, большинство звуков отсутствует, вместо этого воспроизводятся звуки хай-хата или малого барабана. Звуки свистка, колокольчика и маракаса воспроизводят хай-хэты.

Что-то изменилось в Java с момента выхода этой книги, или есть ошибки в коде, написанном в книге. Как мне изменить этот код, чтобы он играл правильно и с правильными звуками?

Спасибо

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.sound.midi.*;
import java.util.*;
import java.awt.event.*;

    public class BeatBox {
        JPanel mainPanel;
        ArrayList<JCheckBox> checkboxList;
        Sequencer sequencer;
        Sequence sequence;
        Track track;
        JFrame theFrame;
        String[] instrumentNames = {"Bass Drum", "Closed Hi-Hat", "Open Hi-Hat","Acoustic Snare",
            "Crash Cymbal", "Hand Clap", "High Tom", "Hi Bongo", "Maracas", "Whistle", "Low Conga", "Cowbell",
                "Vibraslap", "Low-mid Tom", "High Agogo", "Open Hi Conga" };

            int[]instruments={35,42,46,38,49,39,50,60,70,72,64,56,58,47,67,63};

    public static void main(String[]args){new BeatBox().buildGUI();
            }
    public void buildGUI(){
            theFrame=new JFrame("Cyber BeatBox");
            theFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            BorderLayout layout=new BorderLayout();
            JPanel background=new JPanel(layout);
            background.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10,10,10,10));

            checkboxList=new ArrayList<JCheckBox>();
            Box buttonBox=new Box(BoxLayout.Y_AXIS);

            JButton start=new JButton("Start");
            start.addActionListener(new MyStartListener());
            buttonBox.add(start);

            JButton stop=new JButton("Stop");
            stop.addActionListener(new MyStopListener());
            buttonBox.add(stop);

            JButton upTempo=new JButton("Tempo Up");
            upTempo.addActionListener(new MyUpTempoListener());
            buttonBox.add(upTempo);

            JButton downTempo=new JButton("Tempo Down");
            downTempo.addActionListener(new MyDownTempoListener());buttonBox.add(downTempo);

            Box nameBox=new Box(BoxLayout.Y_AXIS);
            for(int i=0;i< 16;i++){
                    nameBox.add(new Label(instrumentNames[i]));
                    }

            background.add(BorderLayout.EAST,buttonBox);
            background.add(BorderLayout.WEST,nameBox);
            theFrame.getContentPane().add(background);

            GridLayout grid=new GridLayout(16,16);grid.setVgap(1);
            grid.setHgap(2);

            mainPanel=new JPanel(grid);
            background.add(BorderLayout.CENTER,mainPanel);

            for(int i=0;i< 256;i++){
                    JCheckBox c=new JCheckBox();
                    c.setSelected(false);
                    checkboxList.add(c);mainPanel.add(c);
                    } // end loop
            setUpMidi();

            theFrame.setBounds(50,50,300,300);
            theFrame.pack();
            theFrame.setVisible(true);
            } // close method

            public void setUpMidi(){
                    try{
                            sequencer=MidiSystem.getSequencer();
                            sequencer.open();
                            sequence=new Sequence(Sequence.PPQ,4);
                            track=sequence.createTrack();
                            sequencer.setTempoInBPM(120);

                    }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
            } // close method

            public void buildTrackAndStart(){

            int[]trackList=null;
            sequence.deleteTrack(track);
            track=sequence.createTrack();

            for(int i=0;i<16;i++){
                    trackList=new int[16];
                    int key=instruments[i];
                    for(int j=0;j<16;j++){
                            JCheckBox jc=(JCheckBox)checkboxList.get(j+(16*i));
                            if(jc.isSelected()){
                            trackList[j]=key;
                            } else{
                                    trackList[j]=0;
                            }
                    } // close inner loop

                    makeTracks(trackList);
                    track.add(makeEvent(176,1,127,0,16));
            } // close outer

            track.add(makeEvent(192,9,1,0,15));

            try{
                    sequencer.setSequence(sequence);
                    sequencer.setLoopCount(sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
                    sequencer.start();
                    sequencer.setTempoInBPM(120);
            }catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
            }
            } // close buildTrackAndStart method

            public class MyStartListener implements ActionListener{

                    public void actionPerformed(ActionEvent a){
                            buildTrackAndStart();
                    }
            } // close inner class

            public class MyStopListener implements ActionListener{
                    public void actionPerformed(ActionEvent a){
                    sequencer.stop();}
            } // close inner class

            public class MyUpTempoListener implements ActionListener{
                    public void actionPerformed(ActionEvent a){
                    float tempoFactor=sequencer.getTempoFactor();
                    sequencer.setTempoFactor((float)(tempoFactor*1.03));
                    }
            } // close inner class

            public class MyDownTempoListener implements ActionListener{
                    public void actionPerformed(ActionEvent a){
                    float tempoFactor=sequencer.getTempoFactor();
                    sequencer.setTempoFactor((float)(tempoFactor*.97));
                    }
            } // close inner class

            public void makeTracks(int[]list){

                    for(int i=0;i<16;i++){
                    int key=list[i];
                    if(key!=0){
                            track.add(makeEvent(144,9,key,100,i));
                            track.add(makeEvent(128,9,key,100,i+1));
                            }
                    }
            }

            public MidiEvent makeEvent(int comd,int chan,int one,int two,int tick){

                    MidiEvent event=null;
                    try{
                    ShortMessage a=new ShortMessage();a.setMessage(comd,chan,one,two);
                    event=new MidiEvent(a,tick);
                    }catch(Exception e){
                            e.printStackTrace();}
                    return event;
                    }
    } // close class

1 Ответ

2 голосов
/ 01 июня 2020

Я помню, как строил это 10 лет go. Я не могу вспомнить, был ли он успешным на 100%, и я не могу найти проект ни в одном из моих старых архивов рабочей области Eclipse. Я думаю, что в основном это сработало, но также убедило меня избегать Java Midi. (Во всяком случае, меня больше интересует синтез.) У меня есть несколько разных заметок и исправлений, которые я сделал себе по поводу кода, написанного карандашом, старой копии книги, но я не думаю, что какие-либо из них могут вызвать проблемы, которые вы описываете.

Я заметил, что код, который вы показываете, отличается от приведенного в приложении к моему изданию (авторское право 2003!). Может у вас второе издание? Учитывая, что код пережил две редакции, есть вероятность, что в то время он работал довольно хорошо.

Проверяли ли вы их страницу с ошибками ? Не забудьте также проверить неподтвержденные исправления. Кроме того, вы вводили код самостоятельно или импортировали его?

Почти наверняка система MIDI, к которой вы обращаетесь с помощью программы, устроена иначе, чем стандарт , который раньше был реализован большинство ПК. Я так и не понял, какие звуковые карты или звуковые системы использовали, какие миди-сопоставления с голосами, но похоже, что сопоставление перкуссии, на которое вы ссылаетесь, отличается. В вашей системе может быть более одного набора ударных, так что это может быть вопрос проверки того, к чему вы обращаетесь, и является ли он классическим c GM 1 Sound Set или нет.

Я припоминаю либо или оба автора Сьерра и Бейтс имели (или все еще имеют) связь с форумом Javaranch . Возможно, вам повезет, разместив там кросс-посты. Если вы получили ответ с этого сайта, вернитесь сюда и ответьте на этот вопрос.

...