Я не могу прокручивать сетки в кадрах на холсте (tkinter) - PullRequest
1 голос
/ 09 июля 2020

Я использую Tkinter для проекта и нашел в Stackoveflow код для создания полосы прокрутки, который я хорошо понял. Я хотел прокрутить некоторые кнопки, которые работали, но теперь, когда я пытаюсь прокрутить некоторые сетки (кнопки и шкалы), это не работает.

Я пытался управлять своим кодом с помощью ответов здесь и здесь , но я не достиг своей цели!

Было бы очень приятно, если бы вы могли мне помочь, большое вам спасибо.

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*-

# -------------------------------- Importation ------------------------------- #

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

# ------------------------------ Initialisation ------------------------------ #

root = tk.Tk()

width_screen, height_screen = root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight()
root.geometry("%dx%d+0+0" % (width_screen, height_screen))



# ----------------------- Creation of a list of sounds ----------------------- #

wav_files = ["a.wav","b.wav","c.wav","d.wav","e.wav","f.wav","g.wav","h.wav","i.wav","j.wav","k.wav","l.wav","m.wav","n.wav","o.wav","p.wav","q.wav","r.wav","s.wav","t.wav","u.wav","v.wav","w.wav","x.wav","y.wav","z.wav","aa.wav","bb.wav","cc.wav","dd.wav","ee.wav","ff.wav"]

# -------------------------- Vertical scrolled frame ------------------------- #

class VerticalScrolledFrame(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, *args, **kw):
        tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kw)            

        # create a canvas object and a vertical scrollbar for scrolling it
        vscrollbar = tk.Scrollbar(self, orient=tk.VERTICAL)
        vscrollbar.grid(row=0, column=1, sticky='ns')
        canvas = tk.Canvas(self, bd=0, highlightthickness=0,
                        yscrollcommand=vscrollbar.set, width=root.winfo_screenwidth(), height=root.winfo_screenheight())
        canvas.grid(row=0, column=0, sticky="news")
        vscrollbar.config(command=canvas.yview)

        # reset the view
        #canvas.xview_moveto(0)
        #canvas.yview_moveto(0)

        # create a frame inside the canvas which will be scrolled with it
        self.interior = interior = tk.Frame(canvas)
        interior_id = canvas.create_window(0, 0, window=interior,
                                           anchor=tk.NW)

        # track changes to the canvas and frame width and sync them,
        # also updating the scrollbar
        def _configure_interior(event):
            # update the scrollbars to match the size of the inner frame
            size = (interior.winfo_reqwidth(), interior.winfo_reqheight())
            canvas.config(scrollregion="0 0 %s %s" % size)
            if interior.winfo_reqwidth() != canvas.winfo_width():
                # update the canvas's width to fit the inner frame
                canvas.config(width=interior.winfo_reqwidth())

        interior.bind('<Configure>', _configure_interior)

        def _configure_canvas(event):
            if interior.winfo_reqwidth() != canvas.winfo_width():
                # update the inner frame's width to fill the canvas
                canvas.itemconfigure(interior_id, width=canvas.winfo_width())
        canvas.bind('<Configure>', _configure_canvas)


# ------------------------------- Sound buttons ------------------------------ #


class Make_sound:
    def __init__(self, name, parent):
        self.varbutton = tk.StringVar()
        self.varbutton.set("OFF")
        self.name = name
        self.parent = parent

        self.soundbuttoncreator()


    def launchsound(self):
        if self.varbutton.get() == "OFF":
            self.varbutton.set("ON")
        else:
            self.varbutton.set("OFF")

    def soundbuttoncreator(self):

        self.volumescale = tk.Scale(self.parent, orient='vertical', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)', )
        self.volumescale.grid(row=0,column=1, rowspan=2, sticky="nsew")
        self.faderscale = tk.Scale(self.parent, orient='horizontal', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)')
        self.faderscale.grid(row=1,column=0, sticky="nsew")
        self.button = tk.Checkbutton(self.parent,text=self.name, indicatoron=False, selectcolor="green", background="red", onvalue="ON", offvalue="OFF")
        self.button.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

def sounds_buttons(parent):
    for i in range(len(wav_files)):
        new_name = wav_files[i][:-4]
        globals()["wav_files"][i] = Make_sound(new_name,parent)

# ---------------------------------------------------------------------------- #
#                                   Creation                                   #
# ---------------------------------------------------------------------------- #

# ----------------------------- Buttons of sound ----------------------------- #

scframe = VerticalScrolledFrame(root)
scframe.pack(side=tk.LEFT)

sounds_buttons(scframe.interior)

root.mainloop()

РЕДАКТИРОВАТЬ 1: Кажется, что вывод сделан только из последней сетки, потому что текст в единственной показанной кнопке - ff, что соответствует последнему звуку в списке. У меня не было этой проблемы только с кнопками (а не с сетками): я мог видеть все звуки, и у меня была активна полоса прокрутки ...

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Проблема решена, но теперь у нас есть новая проблема: поставить команду на контрольную кнопку так невозможно. Вы сами видите, что self.varbutton.set ("OFF) не соблюдается, кнопка всегда находится в положении" ON "... Вот код с проблемой команды:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*-

# -------------------------------- Importation ------------------------------- #

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

# ------------------------------ Initialisation ------------------------------ #

root = tk.Tk()

width_screen, height_screen = root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight()
root.geometry("%dx%d+0+0" % (width_screen, height_screen))



# ----------------------- Creation of a list of sounds ----------------------- #

wav_files = ["a.wav","b.wav","c.wav","d.wav","e.wav","f.wav","g.wav","h.wav","i.wav","j.wav","k.wav","l.wav","m.wav","n.wav","o.wav","p.wav","q.wav","r.wav","s.wav","t.wav","u.wav","v.wav","w.wav","x.wav","y.wav","z.wav","aa.wav","bb.wav","cc.wav","dd.wav","ee.wav","ff.wav"]

# -------------------------- Vertical scrolled frame ------------------------- #

class VerticalScrolledFrame(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, *args, **kw):
        tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kw)            

        # create a canvas object and a vertical scrollbar for scrolling it
        vscrollbar = tk.Scrollbar(self, orient=tk.VERTICAL)
        vscrollbar.grid(row=0, column=1, sticky='ns')
        canvas = tk.Canvas(self, bd=0, highlightthickness=0,
                        yscrollcommand=vscrollbar.set, width=root.winfo_screenwidth(), height=root.winfo_screenheight())
        canvas.grid(row=0, column=0, sticky="news")
        vscrollbar.config(command=canvas.yview)

        # reset the view
        #canvas.xview_moveto(0)
        #canvas.yview_moveto(0)

        # create a frame inside the canvas which will be scrolled with it
        self.interior = interior = tk.Frame(canvas)
        interior_id = canvas.create_window(0, 0, window=interior,
                                           anchor=tk.NW)

        # track changes to the canvas and frame width and sync them,
        # also updating the scrollbar
        def _configure_interior(event):
            # update the scrollbars to match the size of the inner frame
            size = (interior.winfo_reqwidth(), interior.winfo_reqheight())
            canvas.config(scrollregion="0 0 %s %s" % size)
            if interior.winfo_reqwidth() != canvas.winfo_width():
                # update the canvas's width to fit the inner frame
                canvas.config(width=interior.winfo_reqwidth())

        interior.bind('<Configure>', _configure_interior)

        def _configure_canvas(event):
            if interior.winfo_reqwidth() != canvas.winfo_width():
                # update the inner frame's width to fill the canvas
                canvas.itemconfigure(interior_id, width=canvas.winfo_width())
        canvas.bind('<Configure>', _configure_canvas)


# ------------------------------- Sound buttons ------------------------------ #


class Make_sound:
    def __init__(self, name, parent):
        self.varbutton = tk.StringVar()
        self.name = name
        self.parent = parent

        self.soundbuttoncreator()


    def launchsound(self):
        print(self.varbutton.get())
        if self.varbutton.get() == 1:
            self.list=[]
        else:
            self.list.append("A")

    def soundbuttoncreator(self):
        self.frame = tk.Frame(self.parent) # create a frame to hold the widgets
        
        # use self.frame as parent instead of self.parent
        self.volumescale = tk.Scale(self.frame, orient='vertical', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)', )
        self.volumescale.grid(row=0,column=1, rowspan=2, sticky="nsew")
        self.faderscale = tk.Scale(self.frame, orient='horizontal', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)')
        self.faderscale.grid(row=1,column=0, sticky="nsew")
        self.button = tk.Checkbutton(self.frame, text=self.name, indicatoron=False, selectcolor="green", background="red", variable=self.varbutton, command=self.launchsound) 
        self.button.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

        self.frame.pack()  # use pack() on the frame so new instance of `Make_sound` will not overlap the old instances


def sounds_buttons(parent):
    for i in range(len(wav_files)):
        new_name = wav_files[i][:-4]
        globals()["wav_files"][i] = Make_sound(new_name,parent)

# ---------------------------------------------------------------------------- #
#                                   Creation                                   #
# ---------------------------------------------------------------------------- #

# ----------------------------- Buttons of sound ----------------------------- #

scframe = VerticalScrolledFrame(root)
scframe.pack(side=tk.LEFT)

sounds_buttons(scframe.interior)

root.mainloop()

РЕДАКТИРОВАТЬ 3: я отредактировал свой второй код (см. РЕДАКТИРОВАНИЕ 2).

1 Ответ

1 голос
/ 10 июля 2020

Это потому, что вы помещаете весь набор Scale и Checkbutton в одно и то же место, поэтому последний набор будет перекрывать предыдущие:

def soundbuttoncreator(self):

    self.volumescale = tk.Scale(self.parent, orient='vertical', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)', )
    self.volumescale.grid(row=0,column=1, rowspan=2, sticky="nsew") # same for all instances of Make_sound
    self.faderscale = tk.Scale(self.parent, orient='horizontal', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)')
    self.faderscale.grid(row=1,column=0, sticky="nsew") # same for all instances of Make_sound
    self.button = tk.Checkbutton(self.parent,text=self.name, indicatoron=False, selectcolor="green", background="red", onvalue="ON", offvalue="OFF")
    self.button.grid(row=0, column=0, sticky="nsew") # same for all instances of Make_sound

Вы должны поместить набор виджетов в фрейм и используйте pack() на фрейме:

def soundbuttoncreator(self):
    self.frame = tk.Frame(self.parent) # create a frame to hold the widgets
    
    # use self.frame as parent instead of self.parent
    self.volumescale = tk.Scale(self.frame, orient='vertical', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)', )
    self.volumescale.grid(row=0,column=1, rowspan=2, sticky="nsew")
    self.faderscale = tk.Scale(self.frame, orient='horizontal', from_=0, to=10, resolution=0.1, tickinterval=2, label='Volume (db)')
    self.faderscale.grid(row=1,column=0, sticky="nsew")
    self.button = tk.Checkbutton(self.frame, text=self.name, indicatoron=False, selectcolor="green", background="red",
                                 onvalue="ON", offvalue="OFF", variable=self.varbutton) 
    self.button.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

    self.frame.pack()  # use pack() on the frame so new instance of `Make_sound` will not overlap the old instances
...