Я пытаюсь определить направление угла по четырем координатам. Может быть, пример может описать лучше, чем мои слова ..
var points = [
[0, 0], // top-left
[50, 0], // top-right
[50, 50], // bottom-right
[0, 50], // bottom-left
]; // order can be random
var topLeft =[9999, 9999];
var topRight =[0, 9999];
var bottomRight =[0, 0];
var bottomLeft =[9999, 0];
points.forEach((p) {
if (p[0] < topLeft[0] && p[1] < topLeft[1]) topLeft = p;
if (p[0] > topRight[0] && p[1] < topRight[1]) topRight = p;
if (p[0] > bottomRight[0] && p[1] > bottomRight[1]) bottomRight = p;
if (p[0] < bottomLeft[0] && p[1] > bottomLeft[1]) bottomLeft = p;
});
print([tl, tr, br, bl]);
// [[0, 0], [50, 0], [50, 50], [50, 50]] - wrong
// [[0, 0], [50, 0], [50, 50], [0, 50]] - right
У меня есть список из 4 координатных точек. Попытка разделить их в соответствии с их направлением, например, верхний левый, верхний правый, нижний левый, нижний правый и т. Д. c .. но мой код работает некорректно (верхний правый и нижний левый неправильные), Не могли бы вы помочь мне решить эту проблему, а также как я могу сделать ее более эффективной?