Если я правильно понимаю, вы пытаетесь назначить игрока врагу в конфигурации префаба. Это не сработает, потому что префаба нет в сцене. Поскольку префаб может быть создан в любой сцене, вы не можете ссылаться на объекты сцены. Вам нужно сделать это во время игры, если только все враги уже не находятся в сцене, когда вы ее настраиваете (в этом случае вам нужно будет сделать это с созданным экземпляром врага, а затем скопировать и вставить его).
Вы можете использовать FindGameObjectWithTag()
, как в ответе Джеффа, но обязательно назначьте тег «Player» для GameObject или префаба player.
Другой метод, который я бы порекомендовал, состоял бы в том, чтобы все, что создает экземпляры врагов, назначали свою цель, таким образом вам не нужно искать тег со строкой, которую вы можете ввести с ошибкой, и вы можете просто изменить ссылка в одном месте, когда нужно что-то изменить.