У меня в качестве входных данных массив трехмерных точек. И мне нужно нарисовать трубу, которая соединяет эти точки друг с другом, так что первая точка связана со второй, вторая - с третьей, ... Труба имеет квадратную форму (не цилиндр, а скорее кубоид) -образный как рисунок ) с шириной d. И разница между двумя точками всегда идет только в одном направлении (поэтому, когда deltaX! = 0, это означает deltaY == 0 и deltaZ == 0).
Какие команды OpenGL рисуют эту модель?