Ошибка подключения WebSocket в приложении, размещенном на Firebase - PullRequest
0 голосов
/ 03 августа 2020

Я хочу использовать WebSockets для связи между веб-приложением и игрой, созданной в Unity. Я создал простое веб-приложение для обеих платформ и могу обмениваться данными между ними, используя открытое соединение WebSocket, когда я размещаю приложение локально.

Вот короткое видео приложения в действии: https://gfycat.com/organicscholarlydeviltasmanian

Однако, когда приложение размещается с использованием хостинга Firebase, я получаю сообщение об ошибке: Соединение WebSocket с 'wss: //trainscape-app.web.app/' не удалось: ошибка во время рукопожатия WebSocket: неожиданный код ответа: 200

Это строка, которая выдает ошибку в простом индексе. html функция:

ws = new WebSocket(location.origin.replace(/^http/, 'ws'));

Не работает ли хостинг Firebase поддерживать WebSockets таким образом?

...