Ты собираешься его кодировать. В Open Scad нет ничего похожего на текстуры. Итак, допустим, вы хотите сделать полый мяч для гольфа с рисунком ямочки.
какой-то грубый псевдокод, их фактическая математика того, где разместить ямочку, будет намного сложнее, я просто делаю кольцо ямок вокруг х / у плана.
difference(){
sphere(10);
sphere (9); Hollow it out
for(i= 0 to 10)
{
x = 10 * sin(i)
y = 10 * cos (i)
z = 0
translate([x,y,z]) sphere (1)
}
}