Я пытаюсь создать динамический c ConstraintLayout с закадровым элементом, который я могу перевести позже. Однако я не могу заставить элемент запускаться за пределами экрана.
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<ImageView
android:id="@+id/onscreen_iv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/offscreen_iv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Установив левую часть изображения справа от полноэкранного макета, изображение должно быть вне экрана - не так ли? Вместо этого в результате offscreen_iv располагается прямо над onscreen_iv. РЕДАКТИРОВАТЬ: результат будет таким же, если я установил offscreen_iv справа от onscreen_iv, а не справа от родителя.
Кажется, это связано с установкой ширины в match_parent, как если бы я установил ее на необработанное число, похоже, работает, но, конечно, неправильного размера. Мне нужно, чтобы мое изображение было шириной экрана.
Благодарю за помощь!