Discord musi c бот работал вчера вечером, но я, кажется, получаю эту ошибку каждый раз, когда пытаюсь воспроизвести песню сейчас. Все остальные функции работают нормально.
Есть предложения?
(узел: 14116) UnhandledPromiseRejectionWarning: Ошибка: не найден идентификатор видео: воспроизвести на Object.exports.getURLVideoID (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ util. js: 261: 11) в Object.exports.getVideoID (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ util. js: 285: 20) в Function.exports. [как getInfo] (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ info. js: 317: 19) при выполнении (C: _ PATH _ \ musicbot \ index. js: 227: 31) на клиенте. (C: _ PATH _ \ musicbot \ index. js: 199: 5) в Client.emit (events. js: 315: 20) в MessageCreateAction.handle (C : \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ actions \ MessageCreate. js: 31: 14) в Object.module.exports [как MESSAGE_CREATE] (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ handlers \ MESSAGE_CREATE. js: 4: 32) в WebSocketManager.handlePacket (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ WebSocketManager. js: 386: 31) в WebSocketShard.onPacket (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ WebSocketShard. js: 436: 22) (узел: 14116) UnhandledPromiseRejectionWarning : Необработанный отказ от обещания. Эта ошибка возникла либо из-за выброса внутри функции asyn c без блока catch, либо из-за отклонения обещания, которое не было обработано с помощью .catch (). Чтобы завершить процесс узла при отклонении необработанного обещания, используйте флаг CLI --unhandled-rejections=strict
(см. https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (идентификатор отклонения: 1) (узел: 14116) [DEP0018] DeprecationWarning: необработанные отклонения обещаний устарели. В будущем, отклонения обещаний, которые не были обработаны, завершат процесс Node.js с ненулевым кодом выхода.
const Discord = require("discord.js");
const { prefix, token } = require("./config.json");
const ytdl = require("ytdl-core");
const client = new Discord.Client();
const queue = new Map();
client.once("ready", () => {
console.log("Ready!");
});
client.once("reconnecting", () => {
console.log("Reconnecting!");
});
client.once("disconnect", () => {
console.log("Disconnect!");
});
client.on("guildMemberAdd", member => {
member.send(
`Welcome to the server!`
)
})
client.on("message", async message => {
if (message.author.bot) return;
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
const serverQueue = queue.get(message.guild.id);
if (message.content.startsWith(`${prefix}play`)) {
execute(message, serverQueue);
return;
} else if (message.content.startsWith(`${prefix}skip`)) {
skip(message, serverQueue);
return;
} else if (message.content.startsWith(`${prefix}stop`)) {
stop(message, serverQueue);
return;
} else {
message.channel.send("You need to enter a valid command!");
}
});
async function execute(message, serverQueue) {
const args = message.content.split(" ");
const voiceChannel = message.member.voice.channel;
if (!voiceChannel)
return message.channel.send(
"You need to be in a voice channel to play music!"
);
const permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
if (!permissions.has("CONNECT") || !permissions.has("SPEAK")) {
return message.channel.send(
"I need the permissions to join and speak in your voice channel!"
);
}
const songInfo = await ytdl.getInfo(args[1]);
const song = {
title: songInfo.title,
url: songInfo.video_url
};
if (!serverQueue) {
const queueContruct = {
textChannel: message.channel,
voiceChannel: voiceChannel,
connection: null,
songs: [],
volume: 5,
playing: true
};
queue.set(message.guild.id, queueContruct);
queueContruct.songs.push(song);
try {
var connection = await voiceChannel.join();
queueContruct.connection = connection;
play(message.guild, queueContruct.songs[0]);
} catch (err) {
console.log(err);
queue.delete(message.guild.id);
return message.channel.send(err);
}
} else {
serverQueue.songs.push(song);
return message.channel.send(`${song.title} has been added to the queue!`);
}
}
function skip(message, serverQueue) {
if (!message.member.voice.channel)
return message.channel.send(
"You have to be in a voice channel to stop the music!"
);
if (!serverQueue)
return message.channel.send("There is no song that I could skip!");
serverQueue.connection.dispatcher.end();
}
function stop(message, serverQueue) {
if (!message.member.voice.channel)
return message.channel.send(
"You have to be in a voice channel to stop the music!"
);
serverQueue.songs = [];
serverQueue.connection.dispatcher.end();
}
function play(guild, song) {
const serverQueue = queue.get(guild.id);
if (!song) {
serverQueue.voiceChannel.leave();
queue.delete(guild.id);
return;
}
const dispatcher = serverQueue.connection
.play(ytdl(song.url))
.on("finish", () => {
serverQueue.songs.shift();
play(guild, serverQueue.songs[0]);
})
.on("error", error => console.error(error));
dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
serverQueue.textChannel.send(`Start playing: **${song.title}**`);
}
client.login(token);