Discord Musi c Отклонение необработанного обещания ботом - PullRequest
0 голосов
/ 09 июля 2020

Discord musi c бот работал вчера вечером, но я, кажется, получаю эту ошибку каждый раз, когда пытаюсь воспроизвести песню сейчас. Все остальные функции работают нормально.

Есть предложения?

(узел: 14116) UnhandledPromiseRejectionWarning: Ошибка: не найден идентификатор видео: воспроизвести на Object.exports.getURLVideoID (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ util. js: 261: 11) в Object.exports.getVideoID (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ util. js: 285: 20) в Function.exports. [как getInfo] (C: _ PATH _ \ musicbot \ node_modules \ ytdl-core \ lib \ info. js: 317: 19) при выполнении (C: _ PATH _ \ musicbot \ index. js: 227: 31) на клиенте. (C: _ PATH _ \ musicbot \ index. js: 199: 5) в Client.emit (events. js: 315: 20) в MessageCreateAction.handle (C : \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ actions \ MessageCreate. js: 31: 14) в Object.module.exports [как MESSAGE_CREATE] (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ handlers \ MESSAGE_CREATE. js: 4: 32) в WebSocketManager.handlePacket (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ WebSocketManager. js: 386: 31) в WebSocketShard.onPacket (C: \ Users \ karam \ node_modules \ discord.js \ src \ client \ websocket \ WebSocketShard. js: 436: 22) (узел: 14116) UnhandledPromiseRejectionWarning : Необработанный отказ от обещания. Эта ошибка возникла либо из-за выброса внутри функции asyn c без блока catch, либо из-за отклонения обещания, которое не было обработано с помощью .catch (). Чтобы завершить процесс узла при отклонении необработанного обещания, используйте флаг CLI --unhandled-rejections=strict (см. https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (идентификатор отклонения: 1) (узел: 14116) [DEP0018] DeprecationWarning: необработанные отклонения обещаний устарели. В будущем, отклонения обещаний, которые не были обработаны, завершат процесс Node.js с ненулевым кодом выхода.

const Discord = require("discord.js");
const { prefix, token } = require("./config.json");
const ytdl = require("ytdl-core");

const client = new Discord.Client();

const queue = new Map();

client.once("ready", () => {
  console.log("Ready!");
});

client.once("reconnecting", () => {
  console.log("Reconnecting!");
});

client.once("disconnect", () => {
  console.log("Disconnect!");
});

client.on("guildMemberAdd", member => {
  member.send(
    `Welcome to the server!`
  )
})

client.on("message", async message => {
  if (message.author.bot) return;
  if (!message.content.startsWith(prefix)) return;

  const serverQueue = queue.get(message.guild.id);

  if (message.content.startsWith(`${prefix}play`)) {
    execute(message, serverQueue);
    return;
  } else if (message.content.startsWith(`${prefix}skip`)) {
    skip(message, serverQueue);
    return;
  } else if (message.content.startsWith(`${prefix}stop`)) {
    stop(message, serverQueue);
    return;
  } else {
    message.channel.send("You need to enter a valid command!");
  }
});

async function execute(message, serverQueue) {
  const args = message.content.split(" ");

  const voiceChannel = message.member.voice.channel;
  if (!voiceChannel)
    return message.channel.send(
      "You need to be in a voice channel to play music!"
    );
  const permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
  if (!permissions.has("CONNECT") || !permissions.has("SPEAK")) {
    return message.channel.send(
      "I need the permissions to join and speak in your voice channel!"
    );
  }

  const songInfo = await ytdl.getInfo(args[1]);
  const song = {
    title: songInfo.title,
    url: songInfo.video_url
  };

  if (!serverQueue) {
    const queueContruct = {
      textChannel: message.channel,
      voiceChannel: voiceChannel,
      connection: null,
      songs: [],
      volume: 5,
      playing: true
    };

    queue.set(message.guild.id, queueContruct);

    queueContruct.songs.push(song);

    try {
      var connection = await voiceChannel.join();
      queueContruct.connection = connection;
      play(message.guild, queueContruct.songs[0]);
    } catch (err) {
      console.log(err);
      queue.delete(message.guild.id);
      return message.channel.send(err);
    }
  } else {
    serverQueue.songs.push(song);
    return message.channel.send(`${song.title} has been added to the queue!`);
  }
}

function skip(message, serverQueue) {
  if (!message.member.voice.channel)
    return message.channel.send(
      "You have to be in a voice channel to stop the music!"
    );
  if (!serverQueue)
    return message.channel.send("There is no song that I could skip!");
  serverQueue.connection.dispatcher.end();
}

function stop(message, serverQueue) {
  if (!message.member.voice.channel)
    return message.channel.send(
      "You have to be in a voice channel to stop the music!"
    );
  serverQueue.songs = [];
  serverQueue.connection.dispatcher.end();
}

function play(guild, song) {
  const serverQueue = queue.get(guild.id);
  if (!song) {
    serverQueue.voiceChannel.leave();
    queue.delete(guild.id);
    return;
  }

  const dispatcher = serverQueue.connection
    .play(ytdl(song.url))
    .on("finish", () => {
      serverQueue.songs.shift();
      play(guild, serverQueue.songs[0]);
    })
    .on("error", error => console.error(error));
  dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
  serverQueue.textChannel.send(`Start playing: **${song.title}**`);
}

client.login(token);

1 Ответ

2 голосов
/ 10 июля 2020

Вы используете async при отправке события для создания сообщения с помощью Discord, но вы не указываете никаких await

Для получения дополнительной информации о том, как использовать async/await, вы можете прочитать документацию здесь

...