У меня есть этот мертвенно простой проект, который в основном рисует aws черный кружок в середине холста сцены JavaFX и увеличивает его каждые 50 мс.
Вот мой контроллер:
public class PrimaryController {
public StackPane theRootPane;
public CanvasPane theCanvasPane;
int i = 1;
public void initialize() {
theCanvasPane = new CanvasPane(500, 300);
theRootPane.getChildren().addAll(theCanvasPane);
Timeline theTimeline =
new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(50), actionEvent -> UpdateCanvas(i++)));
theTimeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
theTimeline.play();
}
private void UpdateCanvas(int diameter) {
theCanvasPane.DrawCircleAtCenterOfCanvas(diameter);
}
Вот мой класс CanvasPane:
public class CanvasPane extends Pane {
private final Canvas theCanvas;
private GraphicsContext theGC;
public CanvasPane(double width, double height) {
setWidth(width);
setHeight(height);
theCanvas = new Canvas(width, height);
theGC = theCanvas.getGraphicsContext2D();
getChildren().add(theCanvas);
theCanvas.widthProperty().bind(this.widthProperty());
theCanvas.heightProperty().bind(this.heightProperty());
theCanvas.widthProperty().addListener(observable -> RedrawCanvas());
theCanvas.heightProperty().addListener(observable -> RedrawCanvas());
}
private void RedrawCanvas() {
ClearCanvas();
}
private void ClearCanvas() {
theGC.clearRect(0, 0, theCanvas.widthProperty().doubleValue(), theCanvas.heightProperty().doubleValue());
}
public void DrawCircleAtCenterOfCanvas(int diameter) {
double centreX = theCanvas.widthProperty().doubleValue() / 2;
double centreY = theCanvas.heightProperty().doubleValue() / 2;
theGC.fillOval(centreX - diameter / 2.0, centreY - diameter / 2.0, diameter, diameter);
}
}
Наконец, вот мой класс App и мой .f xml
public class App extends Application {
private static Scene scene;
@Override
public void start(Stage stage) throws IOException {
scene = new Scene(loadFXML("primary"));
stage.setScene(scene);
//stage.setResizable(false);
stage.show();
}
private static Parent loadFXML(String fxml) throws IOException {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(App.class.getResource(fxml + ".fxml"));
return fxmlLoader.load();
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
primary.f xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<StackPane fx:id="theRootPane" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.xxx.PrimaryController" />
Он отлично работает, пока я не изменю размер окна, после чего холст перерисовывается, очищая его и затем рисуя новый большой круг на холсте. Эта «очистка» холста представляет собой мерцание при изменении размера формы.
Как лучше это сделать? Я возился с JavaFX после изучения Java и знакомства с пользовательским интерфейсом и анимацией. Я думаю, что холст - это не путь к go ...
Любой совет будет очень признателен.