В настоящее время я работаю над проектом, который сильно зависит от GIF. Однако я никогда не работал с GIF-файлами в Swift для iOS, пока не сильно потерялся;)
Первое, что я попробовал, - это импортировать некоторые GIF-файлы в свой Assets.xcassets Folder
. Я понял, что использование ImageSet для GIF не работает .
Итак, мой первый вопрос: Как мне импортировать GIF в мой проект. И следует ли мне использовать только одно разрешение или три варианта лучше подходят для изображений?
Тогда я уже проверял некоторые вопросы о представлении GIF внутри UIImageView
программно и через раскадровку. Как я понял, это, вероятно, лучше всего возможно при использовании Extension для класса UIImage. Однако примеры Swift 4 не работали для меня по какой-то причине; (
Итак, мой второй вопрос: Как использовать импортированные GIF-файлы внутри моего проекта и отображать их внутри UIImage View программно?
Большое спасибо за вашу помощь, ребята заранее!