Создайте специальное "контрольное" окно для рендеринга OpenGL. Зарегистрируйте это как настраиваемый элемент управления и поместите в диалог.
По крайней мере, я так помню, как это было сделано. Прошло 20 лет с тех пор, как я использовал OpenGL вместе с MF C.
Почему вы вообще используете MF C, они уже давно устарели.