Во-первых, kivy нужен l oop для управления всеми собственными функциями. Итак, нам нужен класс App, и мы должны возвращать наши макеты напрямую или макеты в диспетчере экрана. В документации Kivy-Button , Kivy показывает вам только связанную часть . Таким образом, нет никакого класса приложения или l oop для управления, поэтому программа запускается и немедленно закрывается, потому что класс приложения не l oop window.
Если вы новичок и пытаетесь изучить kivy Из документации вам нужно понять, как на самом деле работает Kivy и как документация все объясняет. Я делюсь этим кодом ниже для вас, вам нужно понимать добавление-удаление виджетов, устанавливать макеты, ... в kivy из документации или искать примеры полного кода, не являющиеся частью.
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class TestLayout(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(TestLayout, self).__init__(**kwargs)
self.orientation = 'vertical'
but1 = Button(text='Button1')
self.add_widget(but1)
but2 = Button(text='Button2')
self.add_widget(but2)
class MyApp(App):
def build(self):
return TestLayout()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
Когда вы Чтобы понять, как это работает, вам следует начать использовать Screen Manager для простого создания страниц, отправки и получения значений (и многого другого) для ваших приложений. Надеюсь, это поможет вам в начале. Удачи.