Удаление временных файлов из проекта Unity на устройстве - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2020

Проблема в том, что я закрыл редактор единства, пока он передавал файлы на мое устройство (android samsung s9). В результате на устройстве остался набор временных файлов, которые я не могу удалить, потому что не знаю, как получить к ним доступ. Эти временные файлы вызывают следующую ошибку в редакторе единства:

    IOException: Failed to Copy File / Directory from 'C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.3.13f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\Data\unity default resources' to 'Temp/StagingArea/Data\unity default resources': destination path already exists.
UnityEditor.FileUtil.CopyFileOrDirectory (System.String source, System.String dest) (at <480b5a3bd3214ce5831f6dd8c68fdc55>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.PrepareUnityResources.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <480b5a3bd3214ce5831f6dd8c68fdc55>:0)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

Как мне удалить эти временные файлы, чтобы я мог использовать свое устройство с единством?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 июня 2020

Оказалось, что временная папка находится в папке проекта, а не на устройстве. После перезапуска единства мне удалось успешно скомпилировать и установить его на телефон.

...