Отправка графического объекта с сервера на клиент - PullRequest
0 голосов
/ 26 мая 2020

Я пишу программу, в которой сервер отображает aws фигуру в своем приложении, а клиент может видеть эту фигуру в своем собственном приложении. Я думал о преобразовании объекта в массив байтов, но ничего не сделал.

Код сервера

private void sendShape(Graphics drawedShape) {

        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();        

        try {


              ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
              oos.writeObject(drawedShape);
              oos.flush();
              byte[] yourBytes = bos.toByteArray();
              /*oos.writeObject(drawedShape);
            oos.flush();
            dispMessage("\n Teacher:" + "Shape sent!");*/
        } catch (IOException e) {
            jta.append("\nError");

        }
    }

Код клиента

private void processConn() throws IOException {
        send("Successful");
        setButtonEnabled(true);
        String msg = "";
        Graphics object;
            ByteArrayInputStream bis = null;
        do {
            try                

            {
                   Object incomingObject = ois.readObject();

                   if(incomingObject.getClass().toString().contains("Graphics"))
                   {
                       try {
                       ois = new ObjectInputStream(bis);
                       Object o = ois.readObject(); 
                          /*object = (Graphics) ois.readObject();
                          dispMessage("\n" + object);*/
                       }finally {
                           try {
                                if (ois != null) {
                                  ois.close();
                                }
                              } catch (IOException ex) {

                              }
                         }
                   }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...